Internet Streaming : Qu’est-ce que c’est et comment ça marche ?

Posté le dimanche 15 septembre 2019 par Sim100

Au début du streaming multimédia – du milieu à la fin des années 1990 – regarder des vidéos et écouter de la musique en ligne n’était pas toujours amusant. C’était un peu comme conduire dans des embouteillages lors d’une forte pluie. Si vous disposiez d’un ordinateur lent ou d’une connexion Internet par ligne commutée, vous pourriez passer plus de temps à regarder le mot « mise en mémoire tampon » sur une barre d’état qu’à regarder des vidéos ou à écouter des chansons. En plus de cela, tout était agité, pixélisé et difficile à voir. Le streaming vidéo et audio a parcouru un long chemin depuis lors. Selon Bridge Ratings, 57 millions de personnes écoutent la radio sur Internet chaque semaine. En 2006, plus d’un million de personnes visionnaient des vidéos en streaming par jour sur YouTube. La même année, le réseau de télévision ABC a commencé à diffuser ses émissions de télévision les plus populaires sur le Web. Les gens qui avaient manqué un épisode de séries télé comme « Lost » ou « Grey’s Anatomy » pouvaient suivre tout cela en ligne, légalement et gratuitement.

Les deux types de téléchargements

Pour que la diffusion en continu ait un sens, vous devez en apprendre un peu plus sur la manière dont les données (musique, films, pages Web, courriels, etc.) parviennent à votre ordinateur. Il existe deux manières de télécharger du contenu sur Internet :

  1. Téléchargements progressifs
  2. Diffusion / Streaming

Le streaming est le moyen le plus rapide d’accéder au contenu basé sur Internet, mais ce n’est pas le seul moyen. Le téléchargement progressif est une autre option utilisée pendant des années avant que la diffusion en continu soit possible. Les principales différences entre le téléchargement progressif et la diffusion en continu sont le moment où vous pouvez commencer à utiliser le contenu et ce qu’il advient du contenu une fois que vous en avez terminé.

Les téléchargements progressifs sont le type de téléchargement traditionnel que connaissent tous les utilisateurs d’Internet. Lorsque vous téléchargez une application ou un jeu ou achetez de la musique sur iTunes Store, vous devez tout télécharger avant de pouvoir l’utiliser. C’est un téléchargement progressif.

Le streaming est différent. Le streaming vous permet de commencer à utiliser le contenu avant que le fichier entier ne soit téléchargé. Prenez la musique : lorsque vous diffusez une chanson à partir d’Apple Music ou de Spotify, vous pouvez cliquer sur « Lire » et commencer à écouter presque immédiatement. Vous n’avez pas à attendre que la chanson soit téléchargée avant que la musique commence. C’est l’un des principaux avantages du streaming. Il vous fournit les données dont vous avez besoin.

L’autre différence majeure entre la diffusion en continu et les téléchargements est ce qui arrive aux données après leur utilisation. Pour les téléchargements, les données sont stockées sur votre appareil jusqu’à ce que vous les supprimiez. Pour les flux, les données sont automatiquement supprimées après leur utilisation. Une chanson que vous diffusez à partir de Spotify n’est pas enregistrée sur votre ordinateur (à moins que vous ne l’enregistriez pour l’écoute hors ligne, ce qui constitue une sorte de téléchargement).

Conditions requises pour le contenu en streaming

La diffusion en continu nécessite une connexion Internet relativement rapide. À quel point rapide dépend du type de support que vous diffusez. Une vitesse de 2 mégabits par seconde (Mbps) ou plus est nécessaire pour la diffusion en continu de vidéos en définition standard, sans sauts, réductions de qualité ni délais de mise en mémoire tampon. Le contenu HD et 4K nécessite des vitesses plus élevées pour une diffusion sans faille : au moins 5 Mbps pour le contenu HD et 9 Mbps pour le contenu 4K.

Live Streaming

La diffusion en direct est identique à la diffusion décrite ci-dessus, mais elle est spécifiquement utilisée pour le contenu Internet diffusé en temps réel. Le streaming en direct est populaire avec les émissions de télévision en direct et les événements spéciaux ponctuels ou sportifs.

Streaming jeux et applications

Le streaming a traditionnellement été utilisé pour diffuser de l’audio et de la vidéo, mais Apple a récemment mis en œuvre une technologie lui permettant également de fonctionner avec des jeux et des applications.

Cette technique, appelée ressources à la demande, permet aux jeux et aux applications d’inclure un ensemble de fonctions et de fonctionnalités essentielles lorsque l’utilisateur les télécharge pour la première fois, puis de diffuser un nouveau contenu à la demande de l’utilisateur. Par exemple, un jeu peut inclure ses quatre premiers niveaux dans le téléchargement initial, puis télécharger automatiquement les niveaux cinq et six lorsque vous commencez à jouer au niveau quatre.

Cette approche est utile car elle signifie que les téléchargements sont plus rapides et utilisent moins de données, ce qui est particulièrement important si vous avez une limite de données sur votre forfait téléphonique. Cela signifie également que les applications occupent moins d’espace sur l’appareil sur lequel elles sont installées.

Problèmes avec le streaming

Comme la diffusion en continu fournit les données dont vous avez besoin, des connexions Internet lentes ou interrompues peuvent poser problème. Par exemple, si vous n’avez diffusé que les 30 premières secondes d’une chanson et que votre connexion Internet est interrompue avant que la chanson ne soit diffusée sur votre appareil, la lecture s’arrête.

L’erreur de diffusion la plus courante qui survient concerne la mise en mémoire tampon. Le tampon est la mémoire temporaire d’un programme qui stocke le contenu diffusé. La mémoire tampon se remplit toujours avec le contenu dont vous avez besoin ensuite. Par exemple, si vous regardez un film, la mémoire tampon stocke les prochaines minutes de vidéo pendant que vous regardez le contenu actuel. Si votre connexion Internet est lente, la mémoire tampon ne s’épuise pas assez rapidement et le flux s’arrête ou la qualité de l’audio ou de la vidéo est réduite pour compenser.

Exemples d’applications et de contenus en streaming

Le streaming est le plus souvent utilisé dans les applications de musique, de vidéo et de radio. Pour quelques exemples de contenu en streaming, consultez :

Pour ajouter votre site ici, contactez-nous.

Laisser un commentaire

Votre email ne sera pas affiché sur le site, mais nous pourrons vous répondre si nécessaire.
Inutile de perdre votre temps à poster un commentaire dans le seul but de mettre un lien vers votre site. Les liens ne sont pas clickables, ne sont pas suivis par les moteurs de recherche et seront supprimés en un temps record.

Déclaration Cnil : 1086105
©1two, tous droits réservés 2019. Screenshots par Robothumb.